風来のシレンの新作は名作でした。サイト改装中。
今週は毎日のように緊急案件やトラブルが発生し、妙に疲れた。
2日続けてまでなら、こんなときもあるよねだけど、4日連続は流石に神経が磨り減る。
そんななかでも週末は天気が良くて春を感じる。
でも一緒に花粉も運んできているような。
ストレス解消に運動は効果的。
なぜかフルマラソンをチームでリレーすることになりそうだったので、ご無沙汰だったジョギングも再開。
できる天気の日は走るように心がけます。
王将の極王唐揚げを食べてみた。
予想はしていたけど、普通の唐揚げと食べてみないと違いがあまりわからない。
確かににんにくは効いている気がするけど、唐揚げを食べたい欲を満たすなら普通ので十分おいしい気がする。
ゲームクリア。
なんかラスダンぐらいから急に難易度が上がった気がする。
とにかく敵がタフ。
通常攻撃ではダメージがまともに入らないので、MPを消費して攻撃が基本になるが
MP回復アイテムはコストがかかるため回復ポイントまで持つかどうかって戦いが続いていた。
隠しダンジョンもとにかく敵がタフ、強い。
隠しボスも難易度が跳ね上がっている気がする。
ステテコダンスはまだしも、麻痺まで与えてくるのはちょっとキツイ。キアリクってどの職が使えたっけ。
次の目標は隠しダンジョン2のクリアを目指す。
急に気温が高くなった。
雪がまだ溶けていない道もあるけど、一気に春になった感じがする。
運動もサウナもやりがいがある。
気合が空回りしたのか、ちょっと足が痛い。
ユニオンアリーナ、大会に参加。
今までまあまあ練習してきて回数こなした中でも経験したことがない下振れが発生し負け。
1回ならまだしも、数回発生。
景品がかかった大会でこんなことになるとは。
それはそうとシンデレラガールズを題材で出すと発表があった。
ゲームをずっとやっていた立場としては今更ッ!?って気持ちと
IPはまだ生きているんだなの2つの気持ちを併せ持つ。
オルゴデミーラ1回目撃破まで進めた。
過度なレベル上げ、熟練度稼ぎは行っていないつもりだが割とボス戦は温めに感じる。
サクサク進められているのでもう少しでクリアできそう。
朝起きたら思ったより降ってなくてラッキー。
しかしその分、道路がスケート状態になっていて選挙行って帰ってくるまでに4〜5回滑った。
その後、思ったより降ってきて引きこもり確定。
滑るかどうかで言えば、雪を踏みしめて歩ける分は安全だったのかもしれない。
出かけられるタイミングで出かけててよかった。
チャンス、機会があるときは積極的にこなした方がいいってことよね。
マニアッククリア。
撃破数1位アイク、2位オスカーは出撃機会としていつものことだけど
頼りにしていたこともあったが3位マーシャは驚いた。
タニスもしっかり育ててトライアングルアタックが心強かった。
3人とも再移動ができるトラアタは非常に便利。
久しぶりに遊んだけどすごく楽しかった。
GCのアーカイブで遊んだけど、暁に引継ぎはできるのかなあ。
というわけでドラクエ7を本格的に開始。
サクサク進められるようになっているのが好印象。
一部、わかりやすくなっていてよく考えるとそういうことか〜ってなる部分が
教えてもらえるのはちょっと寂しい気持ちも。
あとユバールのエピソードが滅茶苦茶補強されてて笑った。
まだ下級職しか選べていないが、回復呪文が使えない状況になるのが辛い。
編成が悪いだけか。
雪が溶けると思ったらしっかり残ってる。
おかわりも降ってきた。
量は過去の方が多い時もあったが、今回は雪が残っている期間が長い。
全然溶けないし、道一本外れるとすれ違いもできない。
運転していて怖いと思うのは久々だ。
出かけたい用事もあったけど我慢。
26章までクリア。
この辺まで来ると1章ごとのプレイ時間が長くなりがち。
24章は友軍ジョフレが攻撃せずに待機すれば助かったのに、反撃もらってロストしてしまった。
ちょっとでもHP減ってたらリブローしないとダメだね。
26章への対策を意識してプレイしていたおかげか
増援の数はすごいし敵も硬いのだけどうまいことなんとかなった。
銀武器の強さがすごい。
3兄弟のトライアングルアタックも初めて発動。
鋼の弓だと一撃で落とせないこともあったけど頼りになった。
今週は思ったより雪が積もった。
雪かきに追われる日々。
土曜の夜から日曜の朝にかけてひどいと言われていたが、予想以上にひどかった。
無理すれば外出できなくはないが、事故の元なので控えましょう。
雪かきばかりやっていたので世間の動きには疎かったが
ドラゴンボール超の続編が作られるようだ。
DAIMAの後に超をやるとは思わなかったのでビックリ。
この辺はあまり原作を見ていないのだけど、ヤムチャに活躍の機会があるんだっけな。
20章までクリア。
記憶より敵が硬い。
特にアーマーは魔防もしっかり高いから魔法使いでも1戦闘で倒すことが難しいのが厳しい。
特攻武器の倍率は低いけど攻速落ちは力でカバーできるから使っていく方がいいかも。
26章を見据えて育成するキャラを増やしたら出撃枠争いがめっちゃ起こる。
支援レベルを考えると特定の組み合わせばかり出撃してしまい、結果偏ることに。
武器レベルは実践か武術書じゃないと上げられないし、結局26章で活躍できるかは謎。
微妙に忙しくて通院になかなか行けていなかった。
流石に行かないとまずいので通院。しかも梯子することに。
複数の病院に行くと1日潰れてしまう。
来週はガッツリ雪が降るらしい。
数年前の超大雪の再来だとかなんとか言っているけど、どこまで本当なのか。
でも確かにいつもこの時期で大雪降ってる気がする。
ユニオンアリーナのシャイニーカラーズ銘柄、プレシャスブースターを購入。
在庫の数が限られていて欲しいカードが手に入らなかったら困る。
初動で抑えられるものは抑えておこう・・と思ったら大失敗した。
通販でレアリティ高いカードも含めて軒並み1枚100円になっていた。
初動1000円とかしていたよね!?
ゲームクリア。
とりあえず基本エンディングだけ。
最後の大きな話はあまり共感できず、プレイしていて辛かった。
隠しエンディングもあるらしいけど、そこまで遊ぶかどうかは微妙。
イベントで育てていないキャラを2人入れてくださいって言われると辛いなあ。
10章までクリア。
10章は正面から挑むと時間がかかってしまうので遊ぶ始めるまで気が重い。
次は名物港町トハの11章。楽しみだなあ。
ところで蒼炎って一括で敵の攻撃範囲を表示する機能なかったっけ?暁から?
風花から実装された攻撃範囲の線の数も便利だったんだな。なくなって初めて気付いた。
仕事始め。
ちょっとボケつつも1週間なんとか乗り切った。
ドラクエ7のリメイク版の体験版が急遽配信された。
結構評判もいいみたいだし、週末にやろうかな。
と思っていたら急遽switch2のニンテンドー Classicsにファイアーエムブレム蒼炎が追加。
流石にこれはやらざるを得ない。
まだオクトラ0もクリアできていないのにやるゲームが渋滞を起こしてしまった。
というわけで早速プレイ。
蒼炎はテンポが悪めだと思っていたけど、記憶よりは遅くない。
序盤は斧が多く手に入るのでボーレを初めて育てているけどかなり育ってくれている。
このパワーで弓を撃ちたい。
本当のキューブのコントローラで遊ぶとswitchで追加されたボタンがなくて遊びにくい。
というわけでプロコンで遊んでいるけど操作がこんがらがる。
switch2用のGCコントローラ買うのもありかなあ。バイオレット以外の色もあるといいのに。
寒波だと騒がれていたが、周りはそこまで雪が降らなくてよかった。
とりあえず外出する分にはなんとかなる。
天気悪かったら在宅で済むのにナーという思いもあるが。
今日で休みが終わってしまう。
そんななかでもいつもと同じ過ごし方をすれば少しは気持ちが備えられる。
でも普段は別の日で分けている卓球とカードゲームを1日に詰め込んだら疲れてしまったようだ。
しかも卓球はいつもよりハードな練習をしてしまったので余計に眠くて仕方ない。
途中で寝落ちしないように頑張りましょう。
2週間後にシャニマスの新弾?が発売される。
正式に新弾と言っていいのかわからない弾。
新カードの種類もいつもより少なめだけど、カードが公開されるたびに期待が高まる。
微妙なデッキが多かったものにちゃんと調整を入れてくれようとしているのは嬉しいんだけど
ユニチケ用カードが今では手に入らないものがちょっと格差になっているのは残念なところ。
何とかしてもう1度手に入る機会があれば嬉しいんだけど。
後半の章をそれぞれ2つずつくらいクリア。
前半の章のその後という感じがあるので気になりやすい。
スマホ版だと一気にこれ全部配信されていたのかな?
気付いたらレベル50後半になっていて禁断の武器も割とねだれるようになってきた。
過度なレベル上げはしていないつもりだけど、なんか上がってしまったような。
クリアレベル帯はいくつなんだろう。
あけましておめでとうございます。
今年の初詣のおみくじは大吉でした。やったぜ。
いつも1月って日付を入力するときに年数を去年のものにしてしまう。
そのためにも日記を書いて、2026と入力することで今の年を自分に覚えさせる。
って思ったけど去年も同じこと書いてる。同じ失敗しているんだな・・・。
あとカレンダーをちゃんとこのタイミングで変える。
でも改めてカレンダー見たら年末年始のお休みって半分以上終わってるのね。
そろそろ休みボケを治さないといけないね。
最初のエンディング?スタッフロールは見た。
でもまだまだ続きがありそう。
禁断の弓と本が運よく取れたので多少無茶な攻略ができている気がする。
マイスタイルのUSRはあんまりいないけどカーニバルは真面目にプレイ。
プレイ人口が減ったのか、あんまりスコアを出せていないけど結構上位にいるような気がする。
しかし新年のお得な販売もなくなったのでまたひとつ寂しさを感じた。
今年は仕事の負荷が増えた。
だからと言って趣味をやめるとメンタルが参ってしまうのでやることはやるように心がけた。
来年はもうちょっといい方向に向かうといいな。
継続的な運動。
毎週卓球とソフトバレーをやっていた。
ジョギングの頻度はほぼ0になってしまったのは残念だけど、年間で110時間ほどは運動していたようだ。
こういう記録が振り返ることができるとモチベに繋がるのでスマートウォッチを買ってよかった。
ただ体重は減らずに増えている。
筋肉だといいんだけどねえ。
3DS FEif暗夜ルナティック
if10周年ということでクリアしていなかったルナティックに挑戦。
今遊ぶと巻き戻し機能がないのが不便ではあるが、2画面のFEって遊びやすい。
難易度は高いが遊び応えは抜群。事前知識さえ知っていればなんとかなった。
NSW FEエンゲージルナティック(途中)
ifの流れで挑戦。挑戦中にswitch2が当選してしまったので中断。
NSW2 ゼルダの伝説 ティアーズオブキングダム
発売当時は仕事が忙しくて遊べなかったが、switch2購入記念で夏季休暇を利用してクリア。
ビルド系は面倒な部分もあったけど、全体的に楽しかった。
これ遊んだ後だとブレワイが物足りなく感じるのだろうな。
NSW2 ドンキーコングバナンザ(途中)
面白いゲームではあるんだけど、自分には合わなかったかも。
ボタン連打が多くて疲れる。プレイスタイルが悪いのかも。
NSW2 ポケモンレジェンズZA
カタログチケットが余っていたので購入。
アルセウスがあまり合わなかったので期待していなかったのだが、予想を超える面白さ。
外伝だからできるターン制ではない点が非常によかった。
ミッション系のサブイベントもポケモンと人の掘り下げもよかった。
NSW2 カービィのエアライダー
エアライドやったことないけど前評判がすごかったので購入。
他のゲームと時期が被ってなかなかプレイできない。難しい……。
NSW2 ドラゴンクエスト1&2
ドラクエ3の出来が悪かったので期待していなかったが、3に比べるとかなりよい仕上がりになっていた。
一部不満点はあるものの、全体的にはよかった。2はシナリオ含めてほぼ別物レベルに加筆されていた。
NSW2 ゼルダ無双 封印戦記
ティアキンをプレイしたなら遊ばなきゃいけないでしょ!ってことで購入。
本編の過去の物語だから結末はわかってはいたが、もう少し救いが欲しかった。
武器を成長させるのが苦労すること以外は全体的によい出来だった。
NSW2 オクトパストラベラー0(途中)
ちょっとずつ今遊んでいるところ。結構面白い。
主人公がオリジナルキャラで無口なのが物足りなさを感じる。
その反面、シナリオは追いやすく過去作にあった他のキャラのシナリオやっていたら忘れてしまう問題は改善されている。
仲間キャラの装備の拡張ができない?みたいなのが残念。そのための8人パーティなんだろうけど。
ストレスがあったのか買い物で発散していた気がする。意外にたくさん買っていた。
YAMAZEN キッチンワゴン
デスク上の散らかったものを整理するために購入。
あとはカードゲームのデッキケース入れ。
なんでもかんでも詰め込んでいたらパンパンになってしまった。便利だけどきちんと整理しましょう。
MOFT ノートパソコンスタンド
紙製のスタンド。持ち運びに便利で本体を傷つけないのが安心感がすごい。
鉄製のスタンドだと固定しがちなので使わない時にしまえるのが便利。
でも今思うと、仕事のノートPCに貼り付けするタイプを買った方が便利だったかもしれない。着脱何度かできるみたいだし。
Anker Nano Charging Station
電源タップにUSBスロットがついたもの。
以前使っていたもののUSBスロットの出力が少ないので新しいのを購入。
不自由なく使えているので便利。
Anker Eufy HomeVac H20
車用のハンディ掃除機。
そんなに汚れていないつもりだったけど、いざ使ってみると大分綺麗に見える。
デスク周りのちょっとしたゴミも吸えるので便利。
Bose QuietComfort Ultra Headphone
イヤホン派だったけどヘッドホンすげー!となった一品。
今まで聞こえなかった音が聞こえるのでいいもの買ったなと思っている。
FAR EAST GADGET タイプスティックス
ノートPCの上にお気に入りキーボードを置けるアイテム。
具体的に言うとHHKBを置ける。
打合せや席を移動して長い時間仕事をするときにあると便利。
MOFT ダイナミックフォリオ iPad
カバー兼スタンド。
縦置きが微妙にしづらいのが難点だが、横置きがメインなのであまり気にしていない。
スタンド時にある程度奥行きが必要なのがネックだが使いやすくて気に入っている。
Pixo PXTS1BK ディスプレイボード
ディスプレイの上にWebカメラを安定して設置するために購入。
主な用途はカードゲーム。スクリーンバーを買ってしまったので今は小物置き場になっている。
BenQ ScreenBar Pro モニターライト
勢いで買ったけど、画面や手元を明るくしてくれていい感じ。
必須ってほどじゃないけど、あると確かに違う。
ちょっとお高いキーボードを買って家でも会社でも持ち運んで使っていた。
でも流石に鞄に嵩張る、片付けと準備がどうしても手間だった。
利便性をあげるためにもキーボードをもう1つ購入!
したものの、現時点ではまだプライベートでPCをじっくり使っていない。
まあこれからよかったと実感していくでしょう。
年末ということもあり、忘年会などのイベントが目白押し。
同級生が運動不足から怪我や体の不調につながった話を聞くと
定期的に運動していてよかったと思う。これからも継続しよう。
追加難易度が実装された。
まだ流れは掴めていないけどなんとかクリアはできてる感じ。
ちょっとミスっても3位以内でクリアになるから保険はある。
追い込みレッスンもなくなったから1回のプレイ時間は短くなっているのかな?
今週は飲み会が2回あってなかなかハードなスケジュールだった。
普段お酒を飲まない身としては、心身ともに厳しい。
疲れもたまっていたのか酔いが早く感じた。
でも飲み会だと普段できない話もあるから参加してよかった。
それはそれで飲み会2回目の翌日での卓球はさすがに厳しかった。
サウナで整ったら一気にすっきりしたので睡眠不足だったのだろうか。
それなりに寝ていたつもりだったのに。
新情報が大量に発表。
12月26日にあれやこれや追加。
初の新難易度追加と燕のNIA実装が同時になるのか?
星奈までのNIA全部同時実装に比べればそんなでもないのか?
年末進行で妙に忙しい。
来週からは飲み会もあるので体力が持つかも心配。
友人と年末にちょっと遊ぶために桃鉄2を購入。
色んな都合なんだろうけど石川県や富山県が東日本として扱われているのが違和感がすごい。
実は桃鉄のルールをよく理解していない。
物産を買ってお金をためて最終的に資産で勝つ、ドカポンの村を成長させていく感じなのかな?
リーリヤのSTEP3が登場。
年末にフェスが控えているだろうタイミングなので悩む。
清夏のSTEP3を見たからにはリーリヤのSTEP3も欲しくなる。
あまりたくさん追うと貯蓄がなくなってしまうので悩みどころ。
でも回した。
ずっと引けなくて今回も沼にハマるかと思ったら100連目で2枚抜き。
才能開花2段階目まで進んだからよいものの、1枚でいいのでもうちょっと早く出てほしかった気持ちもある。
性能の面では恒常白線の方がイベントではポイントが伸ばしやすいけどコンテストでは大活躍中。
一番くじなどで下位の賞が欲しいと思って1回試しにやってみると
運がいいのか悪いのかまあまあ大きい景品が当たることが増えてきた。
今回は串カツ田中の一番くじでE賞を狙ったらD賞のジョッキが当たった。
友達の前で使うと面白そうだけど、卓飲みもオンライン飲み会も今じゃやらないしなあ。
これは「お酒です」という注釈がトレードマークなものの、一人じゃお酒を飲まないのでなんとも言えない結果になってしまった。
イベント毎週末に時間限定であるっぽい雰囲気での予告があり
さすがに時間を縛られるとキツイと思っていたら撤廃。
ポケモンZAも厳しいルールはすぐ見直されたのであると思っていたが一安心。
というか、何を思って時間縛りを入れていたのか全然わからない。
おかげで報酬全取り達成。
チーム戦がメインの対決でも誰が何位かパッと見わからなくなっているので
足を引っ張ってしまうのがばれないのは助かる。
だってこのゲーム難しいし……。
どうやらソシャゲが元になっているらしい。
主人公を自由にキャラメイクできるものの、盛り上がりに欠けるような気もするような。
まだ始めたばかりなのでしばらく様子見。
ディスプレイにつけるライトを買ってみた。
想像と違ったけどよいものだった。
画面の明るさをサポートするものだと思っていたけど、手元の明るさをサポートするものだったようだ。
明度や輝度の設定を変更すればもうちょっと違うのかもしれない。
あとはプロテイン系やラムネを少し買って今年のブラックフライデーは終了予定。
エンディングまで到達。
前作のシナリオに賛否あったのか丁寧に歴史をなぞる作りになっていた。
ゼルダが無双するゲームなので正しくゼルダ無双だった。
ゲームとしての作りは丁寧で面白いのだが、本編の過去を無理矢理膨らませた作りなので誰これ?ってキャラが多い。
賢者はキャラ作りしてるけど、各所属から2人ずつ参戦するキャラが水増し感が強い。
操作感はしっかり差別化されてはいるのだけど。
あと武器の強化が大分しんどい。
後からもっと強い武器が出てくると1から鍛えなおしなのも面倒なところ。
ここは明確になんとかしてほしいところだった。
期間限定イベントがあるらしい。
繰り返し遊べば報酬は全取りできるらしいが、3日間のうち、イベント開催時間まで指定されていると厳しい。
そしてみんなうまく全然勝てるビジョンが見えない。
これは仲間内とワイワイ遊ぶゲームなんでしょうねえ。
気付いたらもう11月末。いつの間にやらamazonブラックフライデー。
でも今回特にチェックしてなかったから特にほしいものが思い浮かばない。
ディスプレイにつけるライトが評判いいらしいので買ってみようかな?
忘年会を何度か繰り返したらもう今年も終わるのか。
来年のカレンダーなども買っておかないと。
思ったよりしっかりティアキンの補足をしてくれている。
1回のステージもほどよい短さ。サクサク遊べて楽しい。
そんなに持ち替え頻度は高くないけどゾナウギアがたくさんありすぎて切替が面倒かも。
代わりにムービーシーンが長すぎる時がある。
switch2のスリープ機能で画面真っ暗になってしまう。オプション変更せねば。
やはり難しい。
特にシティトライアルは標準だと視認範囲が狭く感じたのでカメラを引いてみた。
カジュアルに楽しむゲームなんだろうけど結構敷居が高いような。
少しずつ慣れていこう精神で。
体調は相変わらず低空飛行。
これ以上崩す前に立て直したい。
ぷよぷよのイベントに参加。
有名な配信者やプロプレイヤーが結構参加してくれて豪華な面子だった。
スケジュールが過密すぎるイベントだったが、結構遠征勢とも対戦できてよかった。
ドラクエ2真エンディングまで含めてクリア。
遊びごたえはかなりあった。
ドラクエ2を今作るならこんな感じってアレンジになっており、ガッツリ追加要素があった。
一部UIがなんとも言えなかったり、一部の話の流れが変な方向に擦りすぎな気がしたのが個人的には残念に思うところもあったけど。
ドラクエ3に比べて大分出来がよかったので、こうも変わるもんだなと驚いた。
暖かい日もあると思ったら翌日は急に寒く。
冬だからそりゃ基本は寒いんだよね。
睡眠不足だったのか運動をしていたらちょっと体調が悪くなってきた。
少し休んだら回復したものの気を付けていきたい。
カービィのエアライドの体験版を触ってみた。
なんか思ったより難しいぞ???
慣れることができるのか不安。
DL版購入済みなので、とりあえずは他のゲームやりながら待つことにしましょう。
ドラクエ1クリア。
難易度は高かったけど新解釈としては面白かったかな。
世界樹の迷宮をやらされているような難易度だった。
この難易度なら世界樹のように戦闘中に相手の弱点や耐性を見られるとよかったかも。
ダメージの弱点だけは見られるけど、どんな搦め手に弱いかは手探りで記憶になっちゃう。
せっかく教会でセーブ可能な仕様になってで中断セーブもできるので
ローラ姫を連れるだけ連れまわしたところセリフが多くてびっくりした。
雨が多い地域だけど、すごい雨が降った。
ちょっと運転するのが怖いほどの豪雨。
さらにヒョウまで降ってきた。
確かにもう11月だけどちょっと早くないか?
パワポケRに入っている協力のゲームを遊びたいと言われた。
ミニゲームが複数人で遊べることは知っているけどそうじゃない。
え、まさか野球の守備を2人同時で遊ぶことを言っている?
答えはサイバーバルでした。
遊んだことないモードだったので本当にわからなかった……。
シナリオクリアしました。全体的に楽しくプレイできた。
最後は自分のプレイが駆け足になった感もあるけどじっくりゆっくり楽しむのがよさそうなゲーム。
購入前の期待値が低かったのもあるけど思った以上に楽しめてよかった。
イベントシーンは着替えがちゃんと反映されているのが嬉しいポイントだった。
ドラクエ1から開始。
こちらが1人に対し、相手が複数ということは事前情報から知っていたが思ったより殺しにかかってくる。
補助効果や耐性をちゃんと意識しないとあっという間にやられる。
なんか世界樹やってる感がある。
範囲攻撃の武器をよく変更するのがちょっと手間。
単体、グループ、全体攻撃で1個ずつ装備できて攻撃時に選択とかでもよかったんじゃないかなあ。
Copyright © HERO WEB ROOM All Rights Reserved, since 2001/4/5