球八高校考察

育成要素は試合に勝ったときの経験点のみ。
投手も野手も育成しづらい。

メリット

試合に勝てば能力が伸びる

試合に勝つと経験点が入るので、勝てば能力が伸びる計算になる。

レギュラーになるまで

試合を全部操作するので関係はない。

キャプテンになるまで

操作できるときには既にキャプテン。

固有チームメイト

他の高校での共通チームメイトが登場する。
能力が若干違う。

固有イベント

試合しかありません

特にイベントがなく、試合しかしない。

継承システム

他の高校で育成した選手でも、一人まで登場する可能性がある。