超特殊能力取得にはリーグ優勝と犯人つきとめが必須。
試合に勝て、選択肢さえ間違わなければランダム要素は低め。
定期イベント
彼女にはならない。
デートで灰原が出てきた場合はC→BもしくはC→C。
夜空を見るイベントでBを選ぶ。(球速が139キロ以下だと+2、140以上だとスタミナ+5)
リーグ優勝して犯人を突き止める。
芙喜子と対峙したとき、選択肢はどれでもいいので振り返る。
次の選択肢ではE銃だけを撃つを選択。
このとき、日本シリーズで負けていても隊長と戦うので勝つ。
すると選手登録直前に
【投手】重い球、鉄腕、筋力90、技術5、変化球90。
【野手】威圧感、闘気、筋力100、すばやさ100、技術5
もし、芙喜子と対峙したときに振り返らないとそのまま戦闘になる。
勝つと隊長と戦うので勝つ。
すると選手登録直前に
【投手】逃げ球、鉄腕、筋力90、技術15、変化90
【野手】粘り打ち、闘気、筋力80、すばやさ80。
16 芙喜子と対峙したときに振り返り、銃だけ撃ってクリア。
17 芙喜子と対峙したときに振り返らず、超特殊を取得してクリア。
| 電話1回目 | A | |
|---|---|---|
| B | 【投手】体力-20、仲間評価+2、変化球+10、好感度+4 【野手】体力-20、技術+4、好感度+4 |
|
| C−A | ||
| C−B | 【投手】体力-20、仲間評価+2、変化球+10、好感度+4 【野手】体力-20、技術+4、好感度+4 |
|
| 電話2回目 | A | 体力+20、好感度+4 |
| B | 体力+10、やる気+1、好感度+5 | |
| C | 体力-10、体力最大+2、好感度+6 |
| A | 体力+22、やる気+2、好感度+3 |
| B | 体力+25、やる気+1、好感度+4 |
| C | 体力+30、好感度+3 |
| D | 体力+15、やる気+1、好感度+3 |
| A | A…体力+30、好感度+4 B…ノビ○、体力+47、筋力+10、変化+10、好感度+6 C…キレ○、体力+40、やる気+2、筋力+10、変化+10、好感度+5 |
雨降り |
| B−2 | 体力+10、やる気+1、好感度+4 | |
| B−4 | 体力+10、やる気+1、体力最大+4、技術+5、好感度+3 | ホラー映画 |
| B−5 | 牽制○、体力+20、やる気+1、体力最大+2、好感度+1 | ひねくれ者 |
| B | ムラッ気、体力+30、好感度+3 | ビターなエンドを |
| C−2 | 体力+30、好感度+2 | |
| C−3 | 体力+25、好感度+4 | |
| C | A…対左○、体力+30、好感度+2、恋の病除去 B… C…ヘッドスライディング、牽制○、体力+10、好感度+3、恋の病除去 |
戦闘不能? |
| D−2 | 体力+10、体力最大+2、好感度+3 | |
| D | 打たれ強い、粘り打ち、体力+15、好感度+4 | 水族館 |
| D | 回復○、安定感、体力+30、やる気+1、好感度+4 | 季節外れの海 |
| D | A… B…体力+50、やる気-2、好感度+2、恋の病 C…体力+30、好感度+5 D… |
夏の海 |
| 図書館 | A…体力+20、やる気+1、知識+2、好感度+2 B…体力+20、体力最大+2、知識+3、好感度+3 C…体力+20、体力最大+1、技術+5、好感度+1 D…体力+20、やる気+1、仲間+2、知識+1、好感度+2 |
| 灰原イベント | A | エラー、体力+10、好感度-4 |
|---|---|---|
| B | ||
| C-A | ||
| C-B | 体力+10、やる気+2、好感度+4 | |
| C-C | 体力+15、やる気+1、好感度+4 |
| 1年目誕生日 | やる気+1、好感度+1、しあわせ草×2 |
| 1年目クリスマス | 体力+30、好感度+1 |
| 2年目正月 | 大吉…筋力、変化+15 吉…筋力+15、好感度+2 末吉…体力+30、好感度+2 大凶…怪我×、やる気-2、全経験点-20、弱気、好感度+2 |
| 2年目バレンタイン | 体力+10、やる気-1、体力最大+2 |
| 2年目誕生日 | 体力+30、やる気+1、好感度+1 好感度がとても高いと装備品(バット確認)かスーパーパワビタD、低いと攻略本 |
| 2年目クリスマス | 体力+30、体力最大+2、好感度+2 |
| 3年目正月 | 大吉…体力-30、やる気-2、全経験点+10、好感度+1 |
| 3年目バレンタイン | 体力+20、やる気+1、好感度+2 |
| 3年目誕生日 | 好感度低…体力-30、やる気-2、仲間評価-2、好感度+2 好感度高…上記に加えて攻略本、持っていたらスーパーパワビタD |